Amérique
West Elisabeth
Une nation en expansion portée par ses villes, ses institutions, ses entreprises et le développement du chemin de fer.
Archives de REBORN
1850 est le point de départ. Les frontières, les gouvernements et les rapports de force peuvent ensuite évoluer avec les événements joués sur le serveur.
Le contexte
REBORN 1850 WL utilise la géographie de l’univers Red Dead pour bâtir une chronologie alternative. Les institutions sont jeunes, les routes commerciales se structurent et le chemin de fer commence à transformer l’équilibre entre les territoires.
Le serveur ne cherche pas à reproduire exactement l’histoire réelle : 1850 sert de point d’ancrage et le canon REBORN continue ensuite de s’écrire par le roleplay.
Nations & territoires
Cette section reprend directement les appartenances configurées dans la carte administrative. Si une frontière politique change en RP, le lore public reste cohérent avec la carte.
West Elisabeth
Une nation en expansion portée par ses villes, ses institutions, ses entreprises et le développement du chemin de fer.
Aucun territoire sous contrôle
Le Mexique contrôle les territoires du sud et de la frontière, avec sa propre identité politique, culturelle et commerciale.
Aucun territoire sous contrôle
Les terres du nord sont occupées par plusieurs communautés autochtones qui défendent leur autonomie et leurs territoires.
Découpage territorial
West Elizabeth est un territoire fier, rude et profondément attaché à ses traditions. Ses habitants ont souvent un fort caractère et défendent un mode de vie conservateur, fondé sur le travail, l’autonomie et le respect des anciennes valeurs. Profitant d’une scierie, d’un ranch, d’une forge ainsi que de diverses entreprises réparties dans ses villes, West Elizabeth est également une terre idéale pour découvrir et maîtriser l’artisanat, qu’il s’agisse du travail du bois, du métal ou des activités liées à l’élevage et à la vie rurale.
Année zéro
Les nations, villes, compagnies et personnages joueurs entrent dans l’histoire du serveur.
Le rail relie progressivement villes, ranchs et entreprises, créant de nouvelles routes économiques et politiques.
Conflits territoriaux, traités, élections, essor d’une compagnie ou chute d’une institution peuvent modifier durablement le monde.
Une décision importante prise en RP peut devenir un fait historique officiel de REBORN.
Nous écrivons le début.
Les joueurs écriront la suite.
REBORN 1850 WL